- Разобрался с новым интерфейсом в блендере
- Пощупал - что такое этот Ogre3d
- Собрал собственное ядро linux для моего ноута рабочего
- Есть 2 недописанные статьи, которые надеюсь дописать, когда нибудь, и выложить на всеобщее обозрение. одна по блендеру, вторая по сборке своего минидистрибутива linux-а.
- Ну и, собственно, сам неоконченный проект с полностью мною созданным контентом, который также надеюсь когда нибудь закончить.
вторник, 22 января 2013 г.
Таймлайн Фейл с конкурсом треша и угара
воскресенье, 6 января 2013 г.
Blender, Irrlicht, Ogre3D и конкурс "треша и угара" на gamedev.ru
На gamedev.ru некто Вий объявил новый конкурс - Конкурс треша и угара. Примечательны правила конкурса. Запрещено использовать различные игровый движки (не свои), и чужой контент. Причем. почемуто, обозначили Ogre3D - как не игровой движок, который можно использовать. а irrlight - как игровой. хотя оба они - движки для 3D рендера. Я немного поспорил там на форуме, ну и 4 янв. 2013-го меня, в наглую, добавили в конкурсанты :).
Однако, так как (для другого проекта) необходимо было к интерфейсу нового блендера привыкать, то будем учавтвовать!
Однако, так как (для другого проекта) необходимо было к интерфейсу нового блендера привыкать, то будем учавтвовать!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)