воскресенье, 24 февраля 2013 г.
Давайте сделаем рогалик. Глава 30: Допиливаем игру 1
Хорошая практика — время от времени остановиться и детально взглянуть на игру которая у нас получается. Что в ней должно быть переделано для того чтобы улучшить ее, исправить кукую либо ошибку, или сделать программу немного более отзывчивой. «Допиливанием» я называю незначительные исправления, а не капитальный ремонт. Обычно такие исправления заключаются в добавлении или удалении всего лишь одной либо двух строк кода. Если для внесения изменений требуется переработать достаточно много кода, то к такому исправлению следует подходить не как к быстрой правке, а как к основательному пересмотру кода программы. Мелкие исправления не должны затрагивать основной игровой процесс вообще. Если мы увидим, что внесенные изменения не работают так как нам бы хотелось, то всегда должна быть возможность быстро вернуть все назад. После пересмотра текущей версии игры я нашел несколько мест, которые могут быть переработаны для ее улучшения.
Давайте сделаем рогалик. Глава 29: Магия оружия
четверг, 14 февраля 2013 г.
Мои пояснение к Главе 1 книги Р. Д. Кларка. Конвертируем bitmap в массив цветов. FreeBasic.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)